Qerrdyn

Przeglądano 727 razy

1. Położenie lokacji:
Cesarstwo Vanthijskie, prowincja Sorvest, Księstwo Vanth, Hrabstwo Turgonia, okolice Azeloth, Qerrdyn

 Cesarstwo - Lokacja D`Paole

 

 2. Opis lokacji:


Od reszty świata siedzibę rodu D`Paole oddziela wysoki mur. Ogrom i różnorodność flory występującej w rozległym ogrodzie jest niewątpliwie cechą charakterystyczną tego miejsca, które wyjątkowo współgra z naturą. Wszechobecna roślinność użycza swego piękna i czaru posiadłości i w swej łaskawości roztacza wokół niej swoisty ochronny baldachim – drzewa, krzewy i kwiaty rosną gęsto utrudniając dostęp każdemu, kto chciałby się tutaj dostać niepowołany. Od solidnej bramy wiedzie szeroka, brukowana ścieżka po obu stronach ozdobiona szpalerem srebrnych jabłoni i grusz oraz truskawek i poziomek. Poza rzecz jasna samym budynkiem rodowym, jest tu wozownia i spiżarnia, a także połączony z tarasem budynek, w którym hodowane są rośliny delikatne i egzotyczne. Za posiadłością jest spory staw. Inną ciekawostką jest labirynt z żywopłotu, w którym czasem dobrze się z kimś zgubić i przeżyć trochę niecodziennych emocji. Chwilę refleksji zaś można spędzić w kapliczce, gdzie chowani są zmarli rodu.


Wnętrze dwupiętrowej posiadłości z przynależącą do niej wieżą jest eleganckie i wyszukane, ozdobione przeróżnymi obrazami, rzeźbami i roślinami doniczkowymi. Marmurowa posadzka, oraz ściany w jasnym kolorze współgrają z wykonanymi z ciemnego drewna kolumnami i balustradami. Najbardziej rzucającym się w oczy elementem wystroju jest ogromny, wiszący naprzeciwko drzwi wejściowych portret rodowy namalowany w 4366 roku przez Delię D’Paole. Wejścia strzeże pomnik Paolo, założyciela rodu i bohatera wojny z Daakarami oraz reprodukcje różnych rzeźb z Careogrodu i Amarth. Na parterze znajduje się pracownia malarska, sala balowa, zbrojownia Quala D’Paole, łaźnie, kuchnie i pomieszczenia dla służby, jednak najważniejszymi miejscami są salon i biblioteka, gdzie przeważnie mają miejsce spotkania towarzyskie. Jak na zbiór prywatny, zasługuje na uwagę. W towarzystwie ksiąg znajduje się również zawsze aktualne i zmieniające się w ciągu lat drzewo genealogiczne rodu zdobiące jedną ze ścian biblioteki. Pierwsze piętro w całości zajmują pomieszczenia mieszkalne i gościnne, te drugie zmieniające wygląd zależnie od tego, kto aktualnie w nich mieszka. Budynek posiada także piwnicę, a w niej skład wina i laboratorium alchemiczne. Ukryte pomieszczenie przeznaczone do eksperymentów magicznych kryje się również w piwnicy, lecz wejście do niego nie jest powszechnie znane i wiedzę o nim traktuje się jak rodową tajemnicę. Jest odpowiednio zabezpieczone, by w przypadku nieudanego zaklęcia nie doprowadzić do uszkodzenia fundamentów budynku.
Wszędzie można się natknąć na herb rodu - srebrny sierp księżyca i trzy ćmy na niebieskim polu.

Obrazek



3. Historia lokacji:


W 4270 ma miejsce bitwa o Azeloth. Jednym z wojowników, którzy wzięli udział w samobójczej misji pod wodzą Adamira Iavasa, był Paolo, rozgoryczony po śmierci swojej żony Letitii, za co należy winić właśnie barbarzyńskich najeźdźców. Celem było zabicie ich gubernatora. Bitwa była ciężka i wielu poległo, ale zakończyła się na korzyść prawowitych właścicieli ziem. Turgon, który po uzyskaniu przez Azeloth niepodległości przejął władzę i wkrótce przyjął miano kolejnego Cesarza, postanowił odwiedzić lazaret, by dodać otuchy żołnierzom i rozpoznał dzielnego żołnierza, który trawiony gorączką już chciał chwytać za oręż i ruszać dalej do walki za ojczyznę, bełkocząc zdanie „Prosto w ogień”. Hasło to zostało potem dewizą rodu D`Paole, gdy został nobilitowany przez Turgona. Otrzymali kawałek ziemi nieopodal Azeloth w miejscu zwanym Qerrdyn. Jeszcze w tym samym roku rozpoczęła się budowa posiadłości rodowej zlecona przez najstarszego syna Paolo, Dimona, który po śmierci ojca przejął obowiązki głowy rodu. Do tego zadania zostali zatrudnieni krasnoludzcy budowniczowie z Careogrodu. Prace trwały osiem lat. Gdy Krasnoludowie wykonali swoje zadanie, przybyli ogrodnicy, których zadaniem było zajęcie się terenem wokół posiadłości i stworzenie pięknego ogrodu. Swój wpływ na całokształt mieli również magowie natury, dzięki którym drzewa, krzewy i wszelka roślinność szybciej urosły, przez co mogły cieszyć oczy domowników i gości od razu po wprowadzeniu się członków rodu D`Paole do nowego domu. To w tej właśnie posiadłości wychowywały się dzieci Paolo, a później dzieci Dimona.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują

Postacie graczy:
- Calino D`Paole [2650] - na stałe (głowa rodu),
- Qual D`Paole [1434] – na stałe,
- Cashmere D`Paole [1345] - na stałe
- Eterith D`Paole [1616] - na stałe
- Melwath Ilras [2227] - na stałe
- pozostali członkowie D`Paole,
- goście – okazjonalnie w ramach odwiedzin.

NPC
Miano: Kilian
Rasa: Półelf
Wiek: 78
Charakter: praworządny neutralny
Specjalność: zarządzanie
Profesja: majordomus
Opis postaci: Pracowity i rozsądny zarządca dworu D`Paole. Nieobce są mu prawo i finanse. Ta praca to spełnienie jego życiowych ambicji. Ponieważ nie może mieć dzieci, jest bardzo opiekuńczy wobec pozostałych domowników i służby.

Miano: Skeið
Rasa: Hobbitka
Wiek: 50
Charakter: neutralny dobry
Specjalność: dzik w cieście
Profesja: kucharka
Opis postaci: Pochodząca z Foeduum, niska, wesoła hobbitka o rudych włosach gotująca dla D`Paoli. Za punkt honoru postawiła sobie, by potrawy nigdy nie pojawiały się dwa razy w tym samym tygodniu, zawsze dołoży wszelkich starań, by wymyślić coś nowego i zaskoczyć domowników. Swoje w życiu przeszła, ale nie przeszkadza to jej być miłą i serdeczną kobietą. W Foeduum gotowała prawie całe życie w karczmie "Ostatni Łyk", której właściciel był jej mężem. Poważnie się poróżnili na tle finansowym, więc ofertę pracy u D`Paole przyjęła z radością.

Miano: Einkaþjónn
Rasa: Człowiek
Wiek: 60
Charakter: praworządny neutralny
Specjalność: podawanie posiłków
Profesja: lokaj
Opis postaci: Ten starszy mężczyzna z Amarth to jeden z bardziej doświadczonych i uzdolnionych lokajów, jakich widział Fallathan. Posiada podstawową wiedzę o magii, co pomaga mu w wypełnianiu obowiązków. Jest najlepszym przyjacielem majordomusa Kiliana. Lubi alkohol, ale wie, jak go dawkować, by się nie uzależnić, a zdrowie się go trzymało.

Miano: Lífvörður
Rasa: Krasnolud
Wiek: 45
Charakter: praworządny neutralny
Specjalność: walka młotem
Profesja: ochroniarz
Opis postaci: Całkiem wygadany Krasnolud dowodzący ochroną na terenie siedziby rodu D`Paole. Niegłupi, silny jak muł i gotowy do zmiażdżenia swoim młotem bojowym każdego, kto będzie chciał zagrozić jego pracodawcom. Życie spędził ochraniając karawany między Amarth a Careogrodem. Zna niejedną historię z tamtych czasów i z zamkniętymi oczami rozpozna, skąd pochodzi podawane mu piwo.

5. Stworzenia i rośliny:

- Passilera
- Nargile
- Boak
- Szkarłatniki
- Ucichki modre
- Mgielnice
- Mącimyśl
- Ajolla
- Senniki

- powszechen dla klimatu rośliny zodobne i hodowlany, zwierzęta występujące w ogrodach

6. Koszt lokacji:

52 268 698 sztuk złota

1x Pracownia rzemieślnicza  
1x Pokoje służby 
1x Rezydencja 
1x Kaplica  
1x Wieża 


7. Typ lokacji:

Lokacja rodowa

Właściciel - ród D`Paole.

8. Autor:

Qual

Wróć do strony głównej