Port Tysiąca Myśli

Przeglądano 840 razy

1. Położenie lokacji: Reptilia, Zatoka Tysiąca Myśli


2. Opis lokacji:
Port, który swoją nazwę wywodzi od zatoki przy której się znajduje - „Port Tysiąca Myśli”. Tak zostało zapamiętane przez wszelkie gady mieszkające w Reptilii i nikt nie kwapi się, by to zmienić. Każdy Jaszczur, Kobold, Haressdren czy Nag mieszkający na tej wyspie ma przed oczyma wyobraźni miasto, gdzie swobodnie można handlować praktycznie każdym towarem: od narkotyków i ziela w cygarach po legalne towary jak pischa, materiały czy też skóry. Miasto jest pełne karczm i miejsc rozrywki dla podróżnych (głównie ssaków), łącznie z egzotycznymi domami rozpusty, gdzie żadni wrażeń mogli spróbować swych sił z gadami. Z powodu dużej śmiertelności takich rozrywek, takie przybytki opatrzone były tabliczkami z przestrogą: "Zabawa jest na własną odpowiedzialność". Uliczki zdobią małe domki o charakterystycznej nagijskiej architekturze, ze spadzistymi dachami i ścianami z grubego papirusu, z ciepło świecącymi lampionami, porozwieszanymi na linach między budynkami. Istoty poubierane w przeróżne stroje wędrują tu uliczkami, często odwiedzając herbaciarnie, gdzie można w spokoju napić się, najróżniejszych nierzadko leczniczych herbat oraz sake. W centrum uwagi znajdują się także salony masażu i akupunktury, łaźnie, ale i też mniej okazale urządzone karczmy, gdzie można obstawiać wyniki różnych wyścigów - począwszy od wyścigów żółwików na owadzich kończąc. W północnej części doków zawsze panuje ogromna dyscyplina. Tę cześć miasta zajmuje Wra`Ka-mar Rrjet, Jeźdźcy Sztormu - Marynarka Wojenna Reptilii. Tutaj codziennie widać setki uzbrojonych gadów, ładujących bojowe dżonki czy reperujących wojenne barki desantowe o kryptonimie "Tajfun".

3. Historia lokacji:
Dogodna lokalizacja najbardziej przyczyniła się do powstania i rozsławienia tego miasta. Nie ma ona rozbudowanej historii opiewającej niezwykłą legendę, co charakterystyczne jest dla miast kontynentalnych. Ot, najpierw powstała nadmorska osada, która wraz z upływem czasu oraz rozwojem tego miejsca rozrosła się i przybrała obecny kształt. Port Tysiąca Myśli - miasto obwarowane, umiejscowione przy wschodnim wybrzeżu unikatowej wyspy, jaką jest Reptilia, mające dostęp do morza i jego dóbr. Wytyczone szlaki morskie sprzyjają handlowi z państwami znajdującymi się na kontynencie.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:
Rybacy, marynarze, handlarze, kupcy, złodzieje, Jaszczury należące do Marynarki Wojennej Reptilii.

5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:
Małpy, lemury, Xvarr’ghaa, palmy, liany, mchy, Pałeczki Yato, paprocie.

Dopasowanie do schematu: Valela [1240]

Artykuły w kategorii:

Nazwa Artykułu Przeglądano Ostatnia modyfikacja
[O] Ring Ssakh 954 05-03-2015
Kasyno Reptilia "Vin-sha Vi" 846 05-03-2015
Gra`y-ne Gada`y 463 05-06-2016
[P] Alssuq w alddam'ana 364 13-11-2016

Wróć do strony głównej