Równina Winnic

Przeglądano 796 razy

1. Położenie lokacji: Twierdza Urrthorror



2. Opis lokacji:
Równia Winnic rozciąga się na zachodzie Wyspy Mew, sąsiadując od południa z Wiecznie Podtopioną Puszczą i Trzęsawiskami Mrocznej Mgły, Kresem Horyzontu na wschodzie a od północy jej brzegi, skąpane są w falach olbrzymiego jeziora Khatra- Khor. Na zachodzie niż przeszywają jary i rozpadliny Ostępów Mroku i nieprzebyta ściana drzew Lasu Zjaw. Kraina klinem wbija ku Morzu Światów, tworząc nad oceanicznym brzegiem ciąg przepięknych plaż. Piasek tutaj jest jasnozielony, będący odmianą drobnoziarnistego kwarcu, występującego tylko na wyspie. Używany jest w garncarstwie i szklarstwie i nie jest produktem eksportowym. Jednak nie z piasku słyną te żyzne tereny a z winnic, których olbrzymie połacie rozciąga się do linii horyzontu. Klimat tutaj jest wyjątkowy a gleba sprzyjająca uprawie winorośli, gatunków kontynentalnych i rodzimych. Wszystko to, poprzecinane jest pajęczyną traktów i ścieżyn. W centralnej części Równiny Winnic stoi fort, w którym na stałe stacjonuje garnizon Hersztowych Wojaków. Tam też wybudowano zamtuz z karczmą i zjazdem. Tradycją oberży jest serwowanie trunków rodzimych. Na podgrodziu powstała osada, nazywana Krush. Na południu, pośród mokradeł, ukryto przed wzrokiem wścibskich szpiegów, olbrzymią wioskę niewolników, otoczoną drewnianą palisadą, pilnie strzeżoną przez najemnych zbirów. Szkolą się tutaj przyszli łowcy niewolników. Cały teren Równiny pokryty jest licznymi wieżami obserwacyjnymi i ufortyfikowanymi basztami. Jest to najbardziej kontrolowana i strzeżona lokacja Wyspy Mew.

3. Historia lokacji:
Równina Winnic w legendach i przepowiedniach, od dawien dawna, uważana była za dar Bogów. Jej żyzne tereny a zarazem specyficzny klimat, zapewniały dobrobyt i dynamiczny rozwój. Pierwsze wzmianki o jej walorach pojawiają się tuż po powstaniu Cesarstwa Vanthijskiego, kiedy to wyspa słynna była z produkcji jedwabiu, wydobycia smoły i siarki. Przybycie Orczych hord postawiło kres temu bogactwu. Dopiero za sprawą Daakarów, równina została odpowiednio zagospodarowana. Sady winorośli powstawały niczym grzyby po deszczu, dając początek tradycji winiarskiej, pielęgnowanej po dzisiejszy dzień.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:
Hersztowi Wojacy
Niewolnicy
Łowcy Niewolników
Najemni Zbirowie
Robotnicy
Kupcy
Wieśniacy
Prostytutki
Karczmarz

5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:
Oku
Achajerus (rzadko)
Gluon
Pasterz Królików
Panteros
Lemurożarłok
Ćma Puchata
Gorgona (niedaleko bagien)
Kogutor
Trork
Odynn
Ścierwojad
Zmora (niedaleko Lasu Zjaw)

Rośliny:
Różne odmiany winorośli, traw, pojedynczych drzew, gęstwiny krzewów i krzaków, polne zioła i kwiaty

Autor: Dragonias [8290]

Artykuły w kategorii:

Nazwa Artykułu Przeglądano Ostatnia modyfikacja
Grasigga — Wioska Niewolników 1253 05-03-2015

Wróć do strony głównej