Komenda główna Straży Miejskiej w Azeloth

Przeglądano 1180 razy

1. Położenie lokacji: Cesarstwo, Azeloth, południowo-wschodnia część miasta



2. Opis lokacji:
Jednopiętrowy budynek został zaprojektowany na bazie prostokąta ze stromistym dachem. Znajduje się tuż przy murach Azelockiego Więzienia. To właśnie w tym miejscu przebywa Komendant Główny Straży Miejskiej oraz odbywają się tutaj przesłuchiwania. Nic więc dziwnego, że szczególną wagę przywiązuje się do bezpieczeństwa obiektu. Przed szerokim wejściem zawsze stoi dwóch uzbrojonych stróżów prawa. Bez wyjątku sprawdzają oni tożsamość osób chcących dostać się do wnętrza budynku. Podłużny, wąski korytarz wyłożony, zimnym, ciemnym kamieniem ciągnie się od drzwi wejściowych do końca, gdzie znajdują się schody na piętro. Dzieli on tym samym obiekt na dwie części. Prawa część definiowana jest jako 'poczekalnia'. Korytarz prowadzi do trzech różnych pomieszczeń, a każde z nich wyposażone zostało w sporych rozmiarów celę. W pierwszym od wejścia znajduj się cela, gdzie przetrzymywani są drobni przestępcy: awanturnicy, pijaczyny, żebracy, włóczykije. Znajdują się tutaj cztery prycze i niewielka dziura robiąca za prowizoryczny wychodek, prowadząca do kanałów. Wszystko to mieści się za stalowymi kratami, które ze względu na występującą w stolicy różnorodność rasową, zostały wmurowane w podłoże dość gęsto. Światło do pomieszczenia przedostaje się przez dwa małe, zakratowane okna. W drugiej izbie utworzono celę, gdzie przetrzymywani są podejrzani o poważniejsze przestępstwa, ale którym nie udowodniono jeszcze zarzucanych im win. Niektóre sprawy są bardzo skomplikowane dlatego, kiedy przesłuchiwanie świadków trwa dłużej niż 48 godzin, jeniec zostaje przetransportowany do Więzienia w Azeloth. Odrębną grupę więźniów tworzą osoby, które popełniły przestępstwo przeciwko czci Cesarza – nimi zajmuje się bezpośrednio Inkwizycja Cesarska. Pomieszczenie jest ciemniejsze od poprzedniego, prycze zostały zamienione niewygodnymi siennikami. Osoby przebywające tutaj nie spędzają na komendzie zazwyczaj całego dnia, ponieważ po przesłuchaniu winni transportowani są do więzienia, bądź ci uniewinnieni wypuszczani zostają na wolność. Ostatni pokój to karcer – mała ciemnica z wbudowanymi mosiężnymi drzwiami. Tam przetrzymywane są osoby najniebezpieczniejsze, które muszą jedynie tymczasowo pobyć na komendzie. Osoba przebywająca wewnątrz, zakuta zostaje w stalowe kajdany przytwierdzone do tylnej ściany. Po lewej stronie budynku znajdują się dwie sale. W pierwszym pokoju znajduje się wielki, podłużny stół, trzy drewniane regały z księgami oraz wielka, tajemnicza skrzynia. To tutaj urzęduje Komendant Główny Straży Miejskiej, wydaje polecenia swoim żołnierzom oraz wysyła gońców do patrolujących dzielnice strażników. Odpowiada on również za szkolenie nowych Strażników. Ma kontakt z najwyższymi władzami w Azeloth. Kolejne pomieszczenie jest znacznie mniejsze, zawiera parę krzeseł i jeden drewniany stół. Izba ta jest przeznaczona dla Strażników. Tu właśnie spędzają wolny czas, ci którzy stanowią obronę i ochronę całego budynku. Stąd wychodzą na sprawdzanie cel i interweniują, jeśli dochodzi do konfliktu między więźniami. Na piętrze znajduje się izba przeznaczona do przesłuchań oraz pokój, w którym przetrzymywany jest zarekwirowany dobytek. W sali przesłuchań zawsze przesiaduje skryba, który zajmuje się spisywaniem zeznań świadków, obrońców i winnych. Przesiaduje on przy pulpicie wykonanym z mahoniu, a obok znajdują się zrobione na polecenie drewniane, podłużne regały, w których chowane są pergaminy spisywane przy przesłuchaniach.

3. Historia lokacji:
Straż w Azeloth została powołana do życia przez Daakarów, kiedy ci założyli miasto. Ich zadaniem było pilnowanie przestrzegania obowiązującego prawa. Wtedy też zaczęły formować się fundamenty pierwszego budynku przeznaczonego dla niewolników i więźniów. Pierwotnie był to cały kompleks różnych mniejszych budowli otoczonych wysokim murem. Po bitwie o Azeloth w 2470 roku na polecenie Cesarza zburzono wszystkie budynki i rozpoczęto budowę na nowo. Komenda Główna została zbudowana przy murach w 2474 roku. Oddana od razu do użytku pierwszemu Komendantowi, na którego mianowano krewnego Wojewody stolicy, niejakiego Rodunda. Do dnia obecnego utrzymuje się ta rodzinna tendencja. To właśnie on stał się twórcą struktur organizacyjnych Straży miejskiej. Wprowadził system trzyosobowych patroli w dzielnicach, wymyślił charakterystyczną pelerynę Strażników - rubinową z wyhaftowanym herbem Cesarstwa oraz stworzył urząd skryby. Podczas projektowania budynku postawiono na prostotę oraz funkcjonalność zapominając zupełnie o wcześniejszych pomysłach architektonicznych Daakarów.

4. Lista mieszkańców/NPC, którzy ją zamieszkują:
Nathililion - Skryba
Strażnicy
Rumbald - Komendant Straży Miejskiej
Więźniowie

5. Lista stworzeń oraz roślin, jakie można tam napotkać:
Szczury

Autor: Fionna

Wróć do strony głównej